Una madrugada en Hobfolk, del pedido a la entrega
- El pedido 23:00. Los hobs son tu equipo de IA: agentes que corren en tu computadora, con el Claude Code, el Codex o el Gemini que ya usas. Pide en una frase, a tu manera.
- La clasificación ¡Llegó! Soy la líder del equipo. En vez de adivinar, solo pregunto lo que cambia el resultado: ¿la app necesita login?
- El plan Ya es un plan en el tablero. Cada tarea va al modelo adecuado: el ligero en lo simple, el fuerte solo en lo difícil. Tu cuota no se desperdicia.
- Diseño y arquitectura Antes de programar, dibujo las pantallas en la pantalla grande. El arquitecto anota las decisiones para que nadie se pierda después.
- Manos a la obra Manos a la obra, varias tareas a la vez. ¡Uy, se acabó la cuota de Claude Code! Sin drama: sigo en Codex desde donde me quedé.
- Pruebas y revisión ¡Encontré un bug en la prueba 3! Volvió al dev, se corrigió y ahora todo pasa. El revisor leyó cada línea y lo aprobó.
- La entrega Listo, y dentro del presupuesto. Dejé un punto de restauración: si no te gusta, un clic lo deshace todo.
- Buenos días 07:00. Te despiertas con la app lista, probada y revisada. Costó una frase. ¿Cuál será tu pedido?
Misión
Una app de recetas con búsqueda y favoritos
- Hacer un pedido
- Responder a la líder
- Armar el tablero
- Diseñar y decidir
- Construir
- Pasar las pruebas y la revisión
- Entregar
- Despertar con todo listo
Tú
23:00. Los hobs son tu equipo de IA: agentes que corren en tu computadora, con el Claude Code, el Codex o el Gemini que ya usas. Pide en una frase, a tu manera.